Demogorgon

chez Game of Room
Glandu d'Or
Meilleure salle Province 2019
Demogorgon
Chez Game of Room, de 4 à 6 joueurs
Thématique
Scénario

Octobre 1987 – Innsmouth dans le Massachussetts.

Vincent Flynn, un jeune lycéen, disparaît mystérieusement.

Cela faisait quelque temps que son comportement étrange inquiétait ses amis. Ils avaient même décidé de s’éloigner de lui. Pourtant, depuis sa disparition, ils sont hantés par les derniers mots prononcés par l’adolescent. « Le portail est ouvert ! Il a encore besoin de prendre des forces, mais le 31 octobre prochain, quand minuit sonnera, Le Demogorgon vous emportera… »

Décidés à en savoir plus sur cette histoire, ils s’introduisent en pleine nuit chez les Flynn.

Dans cette aventure, d’une durée exceptionnelle de 90 min, vous incarnez une bande d’adolescents au cœur des années 80.

Notre expérience chez eux
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Les Plus
La salle permet de retrouver avec délectation tous les codes des années 80. De la dictée magique au "Dongeons et Dragons" en passant par le jeu d'arcade, toutes les énigmes et manipulations sont intégrées dans cet univers et la cohérence avec la quête est impeccable. Même le game mastering est parfaitement intégré ! Les références à la série Stranger Things sont également nombreuses (en même temps années 80... tout est lié) ; elles font parties intégrantes de l'histoire en respectant parfaitement l'univers propre à la série. Rien n'est bloquant pour une personne ne connaissant pas la série mais le plaisir de vivre cette aventure est décuplée par la parfaite immersion dans l'univers et le fait de jouer avec certains de ses codes. Cela en fait une salle incontournable et un sacré coup de cœur glandu !!!
LES MOINS
S'il faut vraiment trouver quelque chose, l'espace du début de l'aventure est peut être un peu réduit.
Avant AprÈs
2020-02-05T22:06:49+00:00

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